Postingan

TRANSLATE & RAYCAST

Gambar
 TRANSLATE & RAYCAST  hallo semua... balik lagi ketemu aku Evan Fadhilah Adine pada kesempatan kali ini aku akan menjelaskan tentang translate dan raycast menggunakan project pada materi sebelumnya yukkk langsung aja kita mulaii...   Translate adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak secara relatif terhadap posisinya sendiri dan bukan pada posisi dunia. Contohnya jika tombol panah maju ditekan maka objek akan mau ke depannya dan bukan ke arah depan pandangan pengguna. Raycast merupakan fungsi untuk melakukan penembakan ke arah yang dituju oleh kursor mouse dan menghasilkan koordinat Vector 3D. Translate Buatlah project baru di Unity atau cukup Scene baru saja (jika Anda masih ingin menggunakan project materi sebelumnya). Pastikan Project yang digunakan adalah Game 3D. Tambahkan sebuah GameObject cube dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Cube dan tambahkan sebuah Component Rigidbody melalui menu Component -> Physics -> Rigid...

MEMBUAT PREFAB DARI SEBUAH GAMEOBJECT

Gambar
 MEMBUAT PREFAB DARI SEBUAH GAMEOBJECT hallo semua... balik lagi ketemu aku Evan Fadhilah Adine pada kesempatan kali ini aku akan menjelasakan tentang prefab, game object child, rigid body dan physics material  yukkk langsung aja kita mulaii...   Prefab merupakan sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa dimanfaatkan menjadi GameObject kembali. Rigid Body adalah asset pada unity yang 'embeded' pada objek, sehingga objek tersebut bisa bergerak berdasarkan lekuk-lekuk terrain/latar belakang yang kita buat. Dalam rigid body, objek secara otomatis memiliki gaya gravitasi. Membuat Prefab Buatlah project baru di Unity  Pastikan Project yang digunakan adalah Game 3D. Tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu GameObject => 3D Object => Plane lalu ganti namanya menjadi Lantai1. Tambahkan plane kedua, ganti namanya menjadi Lantai2 dan atur scalenya menggunakan tombol Scale di pojok kiri atas atau masukkan angkanya pada panel transform. A...

Dasar-dasar Mengunakan Software Unity

Gambar
  Dasar-dasar Mengunakan Software Unity   Hallo Selamat Datang, Disini aku akan sedikit shareing bagaimana dasar untuk mengunakan software Unity bagi pemula.  sebelumnya kamu harus punya software Unity yang bisa di download di  https://unity3d.com/get-unity/download tanpa basa basi lagi yukk langsung di baca dan di pahami caranya ...                                                             MEMULAI DASAR UNITY 1. MENYIPAKAN HALAMAN KERJA  a . Membuka aplikasi Unity 3D Sebelum menyiapkan lembar kerja hal yang pertama yang harus kita lahkukan tentunya memebuaka aplikasi Unity, klik icon Unity pada desktop kamu. b. Menyipakan Berkas Proyek   setelah membuka aplikasi Unity, maka akan terbuka jendela proyek. Silahkan klik  New...